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Notas sobre Realidad Aumentada
de 2016-07-25, sin actualizar o confrontar,
quizás útiles como introducción a su
conocimiento y gestión.


Basado en este conocimiento fue desarrollado
UMGeoDep-gAVR,
Instalaciones y servicios del Departamento de Geografía
de la Universidad de Murcia
accesibles en entornos de “Realidad Aumentada - AR”.


Augmented Reality


Notas previas

RA consiste en añadir, en tiempo real, información digital a la información física de un elemento recibida por un dispositivo, creando una realidad mixta y permitiendo disponer de mucha mayor información de la que se recibiría únicamente con la percepción física de los elementos. (Leiva, 2014)

Para recrear una imagen en RA es necesario:

  • que la cámara capte la realidad y sea la fuente de información real para la aplicación
  • que el marcador active la aplicación de RA, la cual puede ser de varios tipos: puede ser una imagen captada con la cámara, o simplemente un punto geográfico que inicia una secuencia de RA cuando el usuario se acerque (mediante GPS)
  • cuando se haya activado el marcador, al usuario se le ofrece una secuencia de información virtual
  • que haya una pantalla de alta resolución (los móviles de última generación disponen de pantallas adecuadas)
  • que haya un software AR (Augmented Reality) o programa informático que interprete la aplicación y la reproduzca en el móvil.
  • Nivel 0: QR
  • Nivel I: “Marcas”
  • Nivel II: Sin Marcas
    • Markerless AR - Activadores: imágenes
    • Visual search - Activadores: imágenes
    • GeolocationAR - Activadores: Coordenadas GPS
      • Junaio
      • Wikitude
      • Layar
    • GeolocationAR
      • Se utiliza GPS para detectar la ubicación
      • La brújula para detectar la orientación
      • Acelerómetro para elevación y ángulo
      • POI ⇒ Point of Interes
      • EspiRA ⇒ Geolocalización y RA para educación
  • Nivel III: Visión Aumentada

Herramientas

  • Aumentaty ⇒ intuitivo y fácil manejo
  • OKIS

ARTollKit

  • ARToolKit “as of now ARToolKit does not work with geo coordinates for tracking or to determine the position of a person.” Tue May 24, 2016

Proceso de instalación de ARTollKit en entorno GNU/Linux, distribución Ubuntu.


Wikitude

  • Wikitude Store Trial: Available for iOS, Android & Smart Glasses. Download the trial version. It includes the Pro feature set but contains a watermark. No time limit!”

Layer

  • Geo Layer “A general use case of Layar is to show augments associated with physical geo-locations, such as restaurants, museums, ATM machines, festivals, etc. The GPS on the Layar Client can detect user's current location. Based on these information, a layer can be configured to return augments (or Point of Interests, POI) that are within certain search range around the user location”
  • Creando una capa de Realidad Aumentada - Interesante apunte para el desarrollo de “nuestra base de datos de nuestro servidor web con la que consigamos funcionar con Layar”

Aplicaciones

* utilize LLA markers for higher indoor precision


Bibliografía

  • Richards, G. (2001): Cultural atractions and cultural tourism, Wallingford.
  • Anton, S., González, F. (2008): A propósito del turismo. La construcción social del espacio. Barcelona. Segittur, (2013): “Destinos turísticos inteligentes”.
  • Leiva Olivencia, J. L. (2014): Realidad Aumentada bajo Tecnología Móvil basada en el Contexto Aplicada a Destinos Turísticos. Publicaciones y Divulgación Científica, Universidad de Málaga.
  • Leiva, J.L, Guevara, A., Rossi, C. (2012): “Sistemas de recomendación para realidad aumentada en un sistema integral de gestión de destinos”. Revista de Análisis Turístico, 14, 69-81.
  • Sigala, M. (2011): “Special Issue on Web 2.0 in travel and tourism: Empowering and changing the role of travelers”. Computers in Human Behaviour, 27/2, 607-608.
  • Liburd, J. (2012): “Tourism research 2.0”. Annals of Tourism Research, 39/2, 883-907.
  • Caro, J. L. (2012): “Fotogrametría y modelado 3D: un caso práctico para la difusión del patrimonio y su promoción turística”. Turitec 2012.
  • Caro, J. L., Luque, A., Zayas, B. (2015): “Nuevas tecnologías para la interpretación y promoción de los recursos turísticos culturales”. Pasos, Revista de Turismo y Patrimonio Cultural, 13/4, 931-945.
  • Agüero García-Prieto, A. M., González Sánchez, R. (2014): “Análisis de la aplicación de la realidad aumentada en el sector turístico: una propuesta de mejora”, Gran Tour: Revista de Investigaciones Turísticas, 10, 52-72.
  • Garcías Rosas, J., de la Rosa Flores, R., Castillo Zacatelco, H., Cervantes Márquez, A., P. (2014): “Aplicación móvil para mostrar sitios turísticos empleando realidad aumentada y geolocalización”. Research in Computing Science, 88, 87-101.
estudiando/ar.txt · Última modificación: 2020/06/17 11:00 por galopax